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PS6 스펙 공개 - 소니의 차세대 콘솔 전략

·5분 읽기·출처: IGN
PS6 콘솔 렌더 이미지
이미지: Sony

PS6 하드웨어 스펙 상세

소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 차세대 콘솔 플레이스테이션 6(PS6)의 하드웨어 스펙을 공식적으로 공개했습니다. 마크 서니(Mark Cerny) 리드 아키텍트가 직접 진행한 기술 프레젠테이션을 통해 밝혀진 스펙은 현재 세대 PS5 대비 획기적인 발전을 보여줍니다.

CPU는 AMD Zen 6 아키텍처 기반의 커스텀 칩으로, 8코어 16스레드 구성에 최대 5.0GHz 클럭을 지원합니다. GPU는 AMD RDNA 5 아키텍처를 기반으로 하며, 약 30 테라플롭스의 연산 성능을 제공합니다. 이는 PS5의 10.28 테라플롭스 대비 약 3배에 달하는 수치입니다. 메모리는 24GB GDDR7을 탑재하여 대역폭이 PS5 대비 2배 이상 늘어났습니다.

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초고속 SSD와 로딩 혁신

PS6의 SSD는 커스텀 NVMe Gen5 솔루션으로, 압축 데이터 기준 초당 약 18GB의 읽기 속도를 제공합니다. PS5의 커스텀 SSD가 초당 약 9GB(압축 기준)였던 것과 비교하면 약 2배의 향상입니다. 기본 저장 용량은 2TB로 확대되어, PS5 시절 항상 부족했던 저장 공간 문제가 크게 완화되었습니다.

마크 서니는 이 SSD 성능이 게임 디자인 자체를 변화시킬 것이라고 강조했습니다. 오픈 월드 게임에서 스트리밍 로딩이 사실상 눈에 보이지 않는 수준이 되며, 게임 시작부터 플레이까지의 시간이 1초 이내로 단축됩니다. 이를 통해 개발자들은 로딩 시간을 고려하지 않고 자유롭게 게임을 설계할 수 있게 됩니다.

그래픽 성능과 레이트레이싱

PS6의 그래픽 성능은 네이티브 4K 해상도에서 안정적인 60fps를 기본으로 제공하는 것을 목표로 합니다. RDNA 5 아키텍처의 향상된 레이트레이싱 유닛 덕분에 풀 패스 트레이싱이 가능해졌으며, 이는 현실과 구분이 어려운 수준의 조명과 반사 효과를 실현합니다.

소니는 자체 개발한 업스케일링 기술인 PSSR 2.0도 공개했습니다. 이 기술은 머신러닝 기반으로 저해상도 이미지를 8K까지 업스케일링하면서도 네이티브에 가까운 화질을 유지합니다. 8K 지원 TV를 보유한 사용자는 향후 8K 게이밍도 경험할 수 있게 됩니다. 또한 VRR(가변 주사율)과 ALLM(자동 저지연 모드)을 포함한 HDMI 2.2 출력을 지원합니다.

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출시 일정과 가격 전망

소니는 PS6의 정확한 출시일과 가격은 아직 공개하지 않았지만, 업계에서는 2026년 말에서 2027년 초 사이에 출시될 것으로 예상하고 있습니다. 가격은 미국 기준 599~699달러 사이가 될 것이라는 전망이 지배적이며, 국내 가격은 약 79만 원에서 89만 원 사이로 책정될 것으로 보입니다.

PS5와의 하위 호환성은 100% 보장되며, PS4 타이틀도 대부분 호환될 예정입니다. 런칭 타이틀로는 마블 스파이더맨 4, 갓 오브 워 신작 등이 거론되고 있으며, 소니의 퍼스트 파티 스튜디오들이 PS6 전용 타이틀 개발에 총력을 기울이고 있는 것으로 알려졌습니다. 콘솔 게이머들에게는 기대감이 높아지는 소식이 아닐 수 없습니다.

#소니#PS6#플레이스테이션#콘솔
원문: IGN
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